Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线人数暴跌至不足7000人再陷危机

作为Bungie自2017年推出《命运2》以来首款全新原创IP这款游戏被寄予厚望然而发售后的马拉表现并不理想据SteamDB数据显示游戏在发售当日创下约88000人峰值在线人数但在随后几个月里玩家数量迅速流失截至报道时在线人数已跌至不足7000人。不过Bungie并未放弃对《马拉松》的松游售仅数暴抢救该游戏目前正在推进第二赛季内容首个实验性PvE模式“破库者”将于7月22日上线旨在吸引更广泛的玩家群体第三赛季定于2026年9月22日正式开启。Bungie曾凭借《光环》和《命运》系列创造无数辉煌但近年来人事动荡和业绩压力频繁传出核心主创在如此敏感时点出走无疑给这款游戏的戏总宣布线人陷危未来蒙上更深阴影。监发机 2026年7月17日Bungie旗下撤离射击游戏《马拉松》的个月游戏总监Joseph Ziegler在社交媒体上正式宣布当天将是他在Bungie的最后一天他将离开工作室并转向新的项目这一人事变动发生在《马拉松》正式发售仅四个月之后距离Bungie大规模裁员不到一个月进一步加剧了外界对这款游戏乃至整个工作室未来的担忧。齐格勒于2022年12月加入Bungie此前在拳头游戏工作了12年在《马拉松》开发周期中最关键的离职四年里全程参与了研发工作实际上是在前任游戏总监因不当行为指控被解雇后才接手这一职位他在告别声明中宣布将游戏总监接力棒交给Del Chafe III后者此前担任副游戏总监将与创意总监Julia Nardin共同负责后续开发。今年5月索尼公布了一笔7.65亿美元的跌至减值损失明确归因于Bungie业绩不佳随后在6月底《命运2》发布了最后一个重大更新Bungie进行了大规模裁员裁撤了超过300名员工时任工作室负责人也同步离职。
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