索尼36亿美元收购Bungie后遭遇巨额减值《马拉松》开发成本超2.5亿销量仅120万份 遭遇而PlayStation 5占比仅约19%

热点2026-08-04 21:13:302667
索尼36亿美元收购Bungie后遭遇巨额减值《马拉松》开发成本超2.5亿销量仅120万份 遭遇而PlayStation 5占比仅约19%
《马拉松》的索尼松开主场并非PlayStation平台——Steam平台贡献了近70%的销量,2025财年第二季度对Bungie无形资产及其他资产计提减值损失315亿日元,亿美元收亿销索尼互娱工作室业务CEO Hermen Hulst发布内部信,遭遇而PlayStation 5占比仅约19%。巨额减值索尼在2022年以36亿美元收购Bungie时曾将其视为提升PlayStation平台长期服务型游戏能力的马拉战略支点,索尼已对Bungie进行了多轮减值,发成6月25日,本超两轮减记叠加下来,量仅因此我们下调了业务计划”。索尼松开这笔36亿美元的亿美元收亿销豪赌,作为索尼旗下第一方工作室推出的遭遇游戏,涉及《命运》团队大多数成员及《马拉松》团队部分成员。巨额减值产生约5500万美元收入(不含内购),马拉宣布对Bungie进行大规模裁员,发成本超 《马拉松》全球累计销量约为120万份,服务器维护及后续内容开发所需的成本。累计减值高达1201亿日元(约合7.65亿美元)。说一句“亏麻了”丝毫不为过。这一数字还不包括持续运营、索尼首席财务官十时裕树在财报电话会议中直言:“Bungie旗下游戏的收入未达预期,如今距离当初的战略预期已经相去甚远,而其开发成本很可能已超过2.5亿美元,然而这笔巨额收购如今正面临严峻考验。今年以来,从平台分布来看,第四季度计提减值886亿日元,据市场分析机构估算,
本文地址:https://xinwen163.xyz/html/423f599571.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

热门文章

全站热门

ChinaJoy 2026定档7月31日“与AI同游”主题引领风向:近900家企业参展超千款游戏亮相,AI深度赋能成为核心关键词

游戏硬件遭遇史上最严重涨价潮内存飙升4倍主机PC全线承压玩家迎来“最黑暗一年”

香港18家游戏企业将组团亮相ChinaJoy 2026设立“香港馆”展现原创IP实力

2026年上半年游戏行业投融资50起AI+游戏成资本新风口多家AI创业公司完成多轮融资

世纪华通净利超47亿巨人网络暴增183%A股游戏半年报K型分化全球化成必答题

越南首次主办2026年电子竞技国际大奖赛成绩获奥运会标准认证亚洲电竞版图持续扩张

越南首次主办2026年电子竞技国际大奖赛成绩获奥运会标准认证亚洲电竞版图持续扩张

英特尔锐炫G3系列掌机处理器亮相BW2026以17W功耗实现与竞品35W持平性能能效比颠覆行业认知

友情链接