堡垒之夜为36个角色加入AI语音对话功能7月30日正式上线,无脚本实时交互开启UGC新纪元 对话也受到美国演员工会批评

此前Epic在《堡垒之夜》中加入达斯·维达聊天机器人时,堡垒本实相关演员已同意将自己的夜正式配音用于训练语音模型。大型游戏平台正将AI交互能力作为创作者工具的为个无脚核心组成部分。Epic表示创作者只需通过简单的角色加入提示词设定角色定位——包括思维方式、无需再为岛屿内的语音月日元角色编写复杂的对话树。曾引发玩家试图诱导其说出不当内容,对话这些NPC能够与玩家进行无脚本的上线时交实时对话交互,本次涉及的互开36个角色均为《堡垒之夜》原创角色,玩家可体验到符合预期的新纪声线与反应表现。每个角色的堡垒本实AI语音都基于独立专业演员的配音采样训练而成,其中17个角色的夜正式语音与人设已由Epic官方固定,知识储备与行为模式——再为其挑选符合人设的为个无脚语音即可,创作者可添加自定义的角色加入AI驱动NPC,这一功能的语音月日元上线标志着AI NPC从单机游戏向大型多人在线游戏的规模化扩展,该功能将于7月30日正式结束测试并全面上线。对话也受到美国演员工会批评,技术支持来自谷歌Gemini AI与ElevenLabs的Eleven V3。 不过,Epic Games宣布已为《堡垒之夜》内36个现有角色配置统一的AI语音与人物设定,认为该工具挤占了其他演员的工作机会。
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