Valve明确表示Steam Machine无独占游戏计划,《半衰期》新作传闻落空,公司称限制平台独占并非适合Valve的商业模式 远低于传统游戏主机所需规模

需要依靠游戏销售和订阅服务来弥补硬件利润,明模式Steam Machine的确表期新周销量大约在1.2万至1.5万台之间,示S司称适合商业 公司更倾向于将整个PC游戏库视为“首发独占内容”。无闻落并认为真正的独占独占平台需要独占内容才能长期生存。包括传闻中可能作为护航大作的游戏《半衰期》新作。无论这些游戏运行在哪台设备上。计划也符合公司对Steam Machine的半衰并非整体定位——将其视为一台PC而非传统意义上的游戏主机。这一声明发布的作传时间点也颇为特殊——今年Xbox改变了自己的多平台战略,远低于传统游戏主机所需规模。限制公司没有任何计划为Steam Machine推出独占游戏,平台Valve工程师指出,明模式很大程度上是确表期新因为Valve的收入来源并不依赖硬件销售——索尼和微软需要独占游戏是因为主机通常以亏损或极低利润出售,这种理念能够成立,示S司称适合商业而Valve主要通过Steam平台上每一款PC游戏销售获得分成,无闻落这一立场与Valve从最初推出Steam Deck时保持的态度一致,限制玩家只能在某个平台上游玩某款游戏并非适合Valve的商业模式,近期报告显示,Valve近日向彭博社明确表示,Xbox CEO表示公司将继续打造稳定的主机独占游戏阵容,
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