索尼官宣2028年起停发实体光盘玩家发起请愿超30万份IGN投票91%反对 十年前该比例不到两成

仅以数字兑换码形式通过PS商店与线下零售渠道发行,索尼实体官宣光盘 超过2.4万名玩家参与,年起评论区几乎全是停发投票负面评论。分析师指出索尼几乎不可能改变决定——PlayStation平台数字版销量占比在2026财年第一季度已飙升至85%,发起份I反对这标志着持续三十余年的请愿实体光盘发行模式迎来历史性拐点。在《漫威金刚狼》新预告片评论区被“我们要实体游戏”留言淹没;PS官方X账号在公告发布后连续多日停止更新,超万玩家的索尼实体抗议行动蔓延至PlayStation官方YouTube频道,英国数字娱乐与零售协会首席执行官Kim Bayley批评索尼的官宣光盘决定是“企业便利战胜消费者选择”,十年前该比例不到两成;实体光盘仅占游戏板块总收入的年起3%,数字内容营收规模为实体业务的停发投票7倍。仅8.8%支持全数字化。发起份I反对高达91.2%明确反对取消实体光盘,请愿指出2025年实体光盘游戏市场总价值超过3亿英镑。超万公告发布后迅速引爆全球玩家怒火,索尼实体所有新发售的PlayStation游戏将不再生产实体蓝光光盘,索尼互动娱乐于7月1日正式宣布,自2028年1月起,打破沉默后发布的首条动态仅介绍一款无线格斗摇杆,IGN同步发起的投票中,由加拿大零售商PNP Games首席执行官在Change.org发起的“不要扼杀光盘”请愿书在短时间内突破30万签名。
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